Sizin için seçtik : Alışverişi Dönüştüren 7 Etkileyici 3D Sanal Mağaza Örneği #1

Özet:

  • Sanal mağazalar, teknoloji ve perakendeyi harmanlayarak gezinme ve satın alma şeklimizi yeniden tanımlıyor.
  • Immersive teknolojiler sayesinde, alışverişçiler artık sadece resimlere bakmakla kalmıyor, dijital rafları keşfeder gibi ürünleri inceleyebilecekleri çevrimiçi bir alanın tadını çıkarıyorlar.
  • Bu mağazalar e-ticaret, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) öğelerini birleştirerek küresel olarak erişilebilen, etkileşimli bir alışveriş ortamı oluşturuyor.
  • Nike’nin sanal mağazası Nikeland, alışverişi aşan etkileyici bir marka deneyimi sunuyor.
  • Lacoste’un Yaz 2023 sanal deneyimi, topluluk ve sadakat oluşturmayı hedefliyor ve sahil temalı bir girişle ziyaretçileri karşılıyor.
  • Nike‘dan Lacoste’a, Gucci‘den Hugo Boss’a en iyi 3D Sanal mağaza örneklerini sizin için seçtik

Giriş:

Alışveriş artık sadece bir görev değil, bir keyif deneyimi haline geldi. Sanal perakende bunu yeni bir boyuta taşıyor. Sanal mağaza, teknoloji ve perakendeyi harmanlayarak gezinme ve satın alma şeklimizi yeniden tanımlıyor. Immersive teknolojiler sayesinde, alışverişçiler artık sadece resimlere bakmakla kalmıyor, dijital rafları keşfeder gibi ürünleri inceleyebilecekleri çevrimiçi bir alanın tadını çıkarıyorlar.

Bu mağazalar e-ticaret, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) öğelerini birleştirerek küresel olarak erişilebilen, etkileşimli bir alışveriş ortamı oluşturuyor. Bu, alışverişin etkileşimli bir macera olduğu bir oyuna adım atmaya benziyor.

Sanal deneme odalarından mobilyaları evinizde görselleştirmeye kadar, sanal perakende, sınırsız, kişiselleştirilmiş bir alışveriş geleceğine bir bakış sunuyor, ve bunlar parmaklarınızın ucunda. Bu yazıda, bazı öne çıkan sanal mağazaları kullandıkları teknolojileri özetledik, ve deneyim linklerini sizinle paylaştık.

1 – Nike

Nike’nin sanal mağazası olan Nikeland, 2021’in sonlarında Roblox üzerinde başlatıldı ve alışverişi aşan etkileyici bir marka deneyimi sunuyor. Nikeland’de kullanıcılar, ürünleri keşfedebilir, göz atabilir ve spor oyunları gibi etkileşimli aktivitelere katılabilirler. Bu yaklaşım, alışverişi etkileyici bir deneyime dönüştürmenin, eğlencenin (neredeyse) satın almaktan kadar önemli olduğunu vurguluyor.

Roblox , Roblox Corporation tarafından geliştirilen bir çevrimiçi deneyim platformu ve deneyim oluşturma sistemidir. Kullanıcıların deneyimlerini programlamasına ve diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan deneyimleri oynamasına olanak tanır.

Roblox platformunda 3 milyon geliştirici var.Topluluk geliştiricileri yalnızca 2023’ün ilk 9 ayında Roblox’tan 701 milyon doların üzerinde para kazandı.Roblox’un 5,5 milyondan fazla aktif deneyimi var. Roblox kullanıcılarının %60’ı 16 yaşın altındadır.

Markalar hazır bir topluluğa sahip olmaları nedeni ile bu tür hazır platformları seçmektedirler. Bu tür platformları seçerken kullanıcı profiline dikkat etmek gerekir.

Bu konudaki yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.

Marka Stratejiniz için Hangisi ? Roblox, Fortnite, veya “Özel Evren”

Link : Link

2- Lacoste

Lacoste, daha önceki sanal mağazasının ardından Yaz 2023 sanal deneyimininde de benzer bir teknolojiyi kullanmayı tercih etti. Emperia firması tarafından gerçekleştirilen bu deneyim, Le Club Lacoste ve UNDW3 (Web3) üyeleri arasında topluluk ve sadakat oluşturmayı hedefliyor.

Ziyaretçiler, Lacoste’un son yaz koleksiyonunu sergileyen sahil temalı bir girişle karşılanıyor ve daha sonra bir açık hava havuz terasında daha fazla ürünü keşfediyorlar.

VIP alanına, e-posta girişi veya Lacoste NFT’si ile erişilebiliyor. VIP odasında, benzersiz UNDW3 koleksiyonu dijital ikizler ve artırılmış gerçeklik özellikleriyle sunuluyor. Lacoste, yeni kullanıcıları sadakat programına katılmaya ve haftalık ödüller kazanmaya teşvik ediyor.

Emperia markasının gerçekleştirdiği deneyimler 3D modelleme ile hazırlanmış , 360 panoramik render ile hazırlanmış deneyimlerdir. Bu konu ile ilgili yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.

3D Sanal Mağaza versus 360 Derece Görünüm Mağaza

Youtube Linki : Link

Deneyim Linki : Link

3 – Gucci

Gucci, moda defilelerine ev sahipliği yapmak ve ürünlerinin dijital versiyonlarını satmak için Metaverse’yi başarıyla kullandı. Hatta sanal platform Roblox ile ortaklaşa sanal bir Gucci Bahçesi deneyimi bile oluşturdular ve kullanıcıların markayı yeni yollarla keşfetmesine ve onunla etkileşime girmesine olanak tanıdılar. Bu özellikle dijital yerli genç bir kitleye ulaşmada ve markanın yeni bir pazara sunulmasında etkili oldu (Vogue, 2022).

Yeni Gucci Vault Land ise, oyuncuların devasa bir sanal dünya içinde oyun varlıklarını ve deneyimlerini sahiplenebilecekleri, inşa edebilecekleri ve para kazanabilecekleri bir sanal dünya olan The Sandbox üzerinde inşa edilmiştir.

Gucci Vault Land içinde kullanıcıların yapabileceği birkaç şey şunlardır:

● Vintage moda NFT’leri aracılığıyla Gucci’nin mirası ve temel değerleri hakkında bilgi edinmek

● Dijital koleksiyonlar satın alma şansı için diğer oyuncularla rekabet etmek

● Mini oyunlar oynamak ve öğrendiklerini pekiştirmek için blok zinciri tabanlı ödüller kazanmak

● The Sandbox metaverse’de avatarlarını donatmak için kullanabilecekleri Gucci Vault Aura NFT giyilebilirlerini elde etmek

● Dijital dünyada rehber olarak bulunan oyuncu olmayan karakterler (NPC’ler) ile etkileşimde bulunmak

Gucci’nin Yeni Metaverse Deneyiminin Lüks Modanın Geleceği İçin Anlamı Metaverse’nin yeni sınırında, avatarlar her şeydir — bu da bazı kullanıcıların avatarlarını giyim, aksesuar ve ev dekoru gibi lüks ürünlerle donatmak için büyük paralar harcayacağı anlamına gelir.

Kalıcı metaverse’de, kullanıcılar avatarlarının eşyalarını platformlar arasında taşıyabilecekler (örneğin, Meta’nın evreninden Fortnite’ın oyun dünyasına). Gucci gibi büyük markalar, avatar giyim ve aksesuar koleksiyonları başlatarak ve hayranlar için sürükleyici deneyimler inşa ederek bu trendden yararlanmak için harekete geçiyorlar.

Metaverse içinde dünyalar inşa etmek markalar için büyük faydalar sağlar, bunlar arasında:

● Sonsuz kez ücretsiz olarak çoğaltılabilen ve fiziksel muadillerinden çok daha az maliyetle dağıtılabilen dijital öğelerin yüksek kar marjları

● Geleneksel lüks alışveriş yapanlardan genellikle daha genç olan yeni bir müşteri nesline erişim

● Metaverse’de lüks ürünler satın almak, yeni müşterilerin gelecekte gerçek hayatta da bu ürünleri satın almalarına yol açabilir

● Tasarımları gerçekte üretime koymadan önce metaverse’de test etme yeteneği

● Fiziksel lüks ürünlerin aşırı stok ve arz fazlası sorununu azaltma

● Arşiv tasarımlarını geri getirerek markalar için yeni gelir akışları yaratma

● Sanal öğelerin el değiştirmesi sırasında akıllı sertifikalar ve NFT’ler için sürekli telif ücretleri ve gelir payları sağlama

The Sandbox; oyuncuların dizayn, paylaşım ve oyun için varlıkları satabilme yetkisine sahip olduğu, kullanıcılar tarafından yönetilen merkeziyetsiz bir sanal dünyadır. Sandbox metaverse, oyun pazarının dinamiklerini değiştirmeye ve yaratıcıları kullanıcı tarafından oluşturulan içerik aracılığıyla ürettikleri değer için ödüllendirmeye çalışan birkaç Blokzincir tabanlı sanal dünyadan biridir. Ethereum Blokzinciri üzerine inşa edilmiş bir ERC-20 yardımcı program tokenıdır.

The Sandbox kullanıcıların dünya içi varlıkları ve oyun deneyimlerini oluşturabildiği, paylaşabildiği ve bundan para kazanabildiği Ethereum tabanlı bir meta veri deposu ve oyun ekosistemidir.

İlginizi Çekebilecek Yazımız :

Markam için hangi 3D Sanal Mağaza Teknolojisini Seçmeliyim ?

4 – HUGO BOSS ( 2023 )

BOSS, Miami’deki eleştirmenlerce beğenilen İlkbahar/Yaz 2023 Moda Gösterisi’nin ardından Metaverse’e cesur bir adım attı. Metaverse Moda Haftası’nda (28-31 Mart) BOSS hayranları sanal bir BOSS showroom’unda etkileyici ve etkileşimli bir deneyim yaşayabildiler.

BOSS Miami Moda Gösterisi’nin dijital bir uzantısı olarak hizmet veren bu yeni alan, etkinliğin su teması ile brutalist mimari unsurları harmanlayarak görsel kimliğini oluşturuyor ve oyunlaştırma ile dijital alışveriş deneyimini bir araya getiriyor. Kullanıcılar, BOSS ürünlerini yeni ve ilgi çekici bir şekilde keşfetme fırsatına sahip olacak. Marka, gösterinin yaratıcı konseptini Metaverse showroom’una dönüştürmek için Yapay Zeka kullanarak dijital alanda lider olma hedefini bir kez daha gösteriyor.

Fiziksel ve dijital dünyalar arasındaki boşluğu dolduran bu Metaverse konsepti, BOSS’un online mağazasıyla bağlantılı. Alanda sergilenen beş görünüm, hugoboss.com’daki ilgili ürün sayfalarına bağlantılı olarak satın alınabilir olacak. Bu kıyafetler, podyumdan gelen kahraman parçalarla birlikte ek erkek ve kadın giyim stillerini içeriyor ve BOSS’un zamansız terzilik ve zahmetsiz ayrı parçalar gibi tasarım kodlarını kutluyor. Markanın imza renk paleti olan siyah, beyaz ve deve tüyü, Miami’de görülen yumuşak mavi tonlarıyla harmanlanıyor.

Proje ayrıca entegre bir oyunlaştırma katmanı içeriyor. Kullanıcılar, sanal showroom’a girdiklerinde ışık dolu bu etkileyici alanda yönlendirilip her satın alınabilir görünümü keşfedecek ve yol boyunca nesneler toplamaya teşvik edilecekler. Görevi tamamlayan kullanıcılar, Miami podyumunda görülen mavi bir BOSS takımıyla ödüllendirilecek ve bu dijital moda öğesini çoklu oyun avatar platformu Ready Player Me’de giyebilecekler.

İlginizi Çekebilecek Yazımız :

Sürükleyici Web Deneyimi : Kullanıcıları Etkilemenin Yolu

Haberin Kaynağı : Link

Deneyim Linki : Link

5 – BOSS HOUSE BALI ( 2024 )

BOSS, Bahar/Yaz 2024 koleksiyonunun lansmanını BOSS House Bali’nin görkemli açılışıyla kutluyor. Mimar Alexis Dornier tarafından tasarlanan lüks villa, stil ve rahatlamanın merkezi haline dönüştürüldü — 24/7 BOSS yaşam tarzının hayat bulduğu mükemmel bir mekân. BOSS House Bali’de misafirler, gurme yemekler, yemek dersleri, wellness atölyeleri ve heyecan verici açık hava etkinlikleri ile ağırlanıyor. Elbette, Bahar/Yaz 2024 koleksiyonunu keşfetme ve alışveriş yapma fırsatı da sunuluyor.

BOSS House Bali’yi deneyimleyen ilk misafirler, HUGO BOSS EXPERIENCE üyeleri, VIP müşteriler, medya ve Asya-Pasifik bölgesinden etkili isimlerden oluşan seçkin bir grup oldu. Dünyanın dört bir yanından müşteriler de yenilikçi BOSS House Bali Sanal Deneyimi ile bu huzur vahasını keşfedebilecekler.

BOSS HOUSE BALI SANAL DENEYİMİ

BOSS House Bali’nin her köşesini keşfedin ve özenle seçilmiş BOSS ürünlerini alışveriş yapın. Tek bir tıklamayla sanal villaya adım atabilir, erkek giyim, kadın giyim, ayakkabı, aksesuar ve parfüm koleksiyonlarında büyüleyici bir yolculuğa çıkabilirsiniz.

Koleksiyon, keten takımlardan kolsuz ipek karışımlı elbiselere, spor ayakkabılardan mayo ve çantalara kadar BOSS’un zamansız zarafetini yansıtıyor. Sanal misafirler ayrıca BOSS evrenindeki tatil koleksiyonlarını keşfedebilir ve BOSS House Bali’de konaklama rezervasyonu yapabilirler.

Oyunlaştırma, sanal deneyimi bir üst seviyeye taşıyor ve ziyaretçileri mekânda dağılmış gizli harfleri bularak “BOSS BALI” ifadesini oluşturmaya davet ediyor. Tüm harfleri toplamak, bir sonraki online alışverişlerinde kullanılmak üzere özel bir indirim kodunun kilidini açıyor.

İlginizi Çekebilecek Yazımız :

Etkili Sanal Deneyimler için Platform Seçimi Nasıl Olmalı ?

Haberin Kaynağı ve Deneyim Linki : Link

6 – J.CREW

Klasik Amerikan moda perakendecisi J.Crew, Obsess destekli ikinci sanal mağazasını tanıttı. Tatil temalı bu deneyim, World of J.Crew’u dijital bir après-ski sığınağına dönüştürüyor. Kullanıcılar, kadınların en yeni stillerini keşfetmek için Snow Lodge’u ve erkekler için Ski Chalet’yi gezebilirler—markanın özüne ve sezonluk koleksiyonlarına dalan etkileyici bir dijital yolculuk.

Bu etkileyici deneyim, J.Crew’un ürünlerini yenilikçi şekillerde sunmak için tasarlanmış çeşitli etkileşimli öğeler ve odalar içeriyor. Gifting Suite’te kullanıcılar, hediye kutularına tıklayarak en şenlikli ürünlerden oluşan seçkiyi ortaya çıkarabilirler. Catalog Archives odası, marka tutkunlarına J.Crew kataloglarının ünlü arşivlerini keşfederken bilgi yarışması aracılığıyla bilgilerini test etme fırsatı sunarak markanın uzun ve zengin mirasıyla bağlantı kurmalarını sağlar.

Sanal mağaza, dinamik animasyonlarla kullanıcıları büyülerken, hazine avı etkinliği alışveriş yapanları J.Crew kayak geçişlerini toplamaya davet ediyor ve bu, lüks kaşmir hediyesi kazanma şansı sunuyor. Party Room, sezonun canlı kırmızı tonuyla vurgulanan markanın şenlikli kadın parti ürünleri için ideal bir ortam sağlar. Mağaza ayrıca oyuncuları, çeşitli yamaç engellerinde bir kayakçıyı yönlendirme mücadelesi sunan eski tarz bir video oyunu olan Ski Racing Game ile ekstra bir heyecan katmanı ekliyor. Markanın küratörlüğünü yaptığı sezonluk görünümler ve tatil hediyeleri, tamamen alışveriş yapılabilir bir yolculuk sunarak deneyime kusursuz bir şekilde entegre edilmiştir.

Önceki baskıda, Amerikan stilinin 40 yılını kutlamak için J.Crew, topluluğunu sanal amiral mağazası—J.Crew Virtual Beach House ile etkileşime geçirdi. Bu etkileyici deneyim, markanın ürünlerini klasik temalı baskı odalarında sergiledi ve kullanıcıları bilgi yarışması ile bilgilerini test etmeye ve Gizli Deniz Feneri’ne erişim sağlamak için bir hazine avına katılmaya teşvik etti, böylece özel içerikleri ortaya çıkardı.

Obsess firmasının çözümleri 3D hazırlanmış , 360 Panoramik render teknolojisi kullanır. Görüntü kalitesi iyi, sahne içi deneyim limitlidir. Bu konudaki yazımıza burada ulaşabilirsiniz.

3D Sanal Mağaza versus 360 Derece Görünüm Mağaza

Haberin Kaynağı : Link

Deneyim Linki : Link

7 – CRATE and BARREL

Crate & Barrel, New York’un Flatiron semtinde, tatil sezonu yaklaşırken, yeni amiral mağazasını açtı. Farklı bir şehirde yaşıyorsanız oradan alışveriş yapamayabilirsiniz. Ancak Crate & Barrel, mağazanın fotoğraf gerçekçiliğinde sanal bir versiyonunu başlatarak, kendi koltuğunuzun rahatlığında alışveriş yapma fırsatı da sundu.

Sokaktan başladığımızda, süslü çelik çerçeveli cepheyi ve altın renklerine dönen bir ağacı görüyoruz. İçeri girdiğimizde, keşfedilecek mumlarla dolu büyük bir masa var. Bir köşede yastıklar ve büyük bir masif ahşap yemek masası ve sandalyeler bulunuyor. Beğendiğiniz bir şeyi gördüğünüzde, tıklayıp sepetinize ekleyebilirsiniz, tıpkı normal bir e-ticaret mağazasında olduğu gibi. Crate & Barrel’in Ürünler, Görsel ve Web 3.0 Kıdemli Başkan Yardımcısı Sebastian Brauer, bu sanal gerçeklik deneyimini yöneten kişi olarak, “Bu, gerçek konumun dijital ikizi,” diyor. “Ancak biraz büyü ekledik.”

Vazo dolu raflara gittiğinizde, çiçeklerle oynayarak kendi düzenlemelerinizi yapabilirsiniz. Duvardaki bir tabağa tıkladığınızda, raflardan uçarak masaya inip mükemmel bir tatil sofrası oluşturur. Deneyim, bir açık dünya video oyunu gibi hissediliyor; amaç, manzarayı keşfetmek. Ancak bu, aslında çevrimiçi alışverişin geleceği olabilir.

Bu deneyimi oluşturmak için Crate & Barrel, eski bir Google yazılım mühendisi ve Vogue’un ürün müdürü Neha Singh tarafından kurulan altı yıllık teknoloji şirketi Obsess ile iş birliği yaptı. Ancak, Obsess’in bir fiziksel mağazanın içini, duvarların dokusundan pencerenin tam oranlarına kadar özenle kopyaladığı ilk sefer. Ağustos ayında, Crate & Barrel, işin tüm yönlerinde teknolojiye büyük yatırım yaptığını açıkladı. Web 3.0 başkanı olarak Brauer, markanın alışverişin geleceğine nasıl hazırlanabileceğini düşünmekle görevlendirildi. E-ticaretin bir dönüşümün eşiğinde olduğuna inanıyor. Ancak, başarılı yeni teknolojinin anahtarının müşteriye gerçek bir fayda sağlaması olduğunu savunuyor. Yeni sanal mağazanın bu tanıma uyduğuna inanıyor.

Çevrimiçi alışveriş deneyimi, ilk web sitelerinin 30 yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana önemli ölçüde gelişmedi. Ancak, fiziksel mağaza alışveriş deneyimleri daha heyecan verici ve etkileyici hale geldi.

Haberin Kaynağı : Fast Company  Link

Deneyim Linki : Link

ÖZET

Geleceğin internetine doğru hızla ilerliyoruz. Bu bir sürüm yükseltme ya da güncelleme değil, tamamı ile paradigma değişimidir. Web 3.0 teknolojileri, açıklık ve merkezsizlik gibi temel özelliklere sahip olmasının yanı sıra, Web 4.0 olarak adlandırılan bir sonraki nesil, dijital ve gerçek nesnelerin ve ortamların entegrasyonunu sağlayacak ve insanlar ile makineler arasındaki etkileşimi artıracaktır.

Bu bağlamda Web3 ve Metaverse ( ya da yeni nesil internet ); tüketicilerle markaların etkileşim şeklini yeniden şekillendiren dönüştürücü teknolojileri temsil etmektedir.

Bugün bir markayı mobil, video ve web stratejisi olmadan düşünemediğimiz gibi, yakında 3D stratejisi olmayan bir markayı da düşünemeyeceğiz.

Bugün bir markayı mobil, video ve web stratejisi olmadan düşünemediğimiz gibi, yakında 3D stratejisi olmayan bir markayı da düşünemeyeceğiz.

Arimars, 3D teknolojilerinde A’dan Z’ye her adımda stratejik ortağınız olarak, markanızı 3D dünyaya taşımak ve bu dünyada başarıyla yükselmek için yanınızda yürümeye hazırız. İnovatif çözümlerimiz ve uzman ekibimizle, markanızın dijital dönüşümünü güçlendirecek, müşteri deneyimini zenginleştirecek ve rakiplerinizin önüne geçmenizi sağlayacağız. 3D stratejinizin her aşamasında, ihtiyaçlarınıza özel, sürdürülebilir ve etkili çözümler sunarak, markanızın geleceğine birlikte yön vereceğiz.

ARİMARS HAKKINDA

Markalar için Yeni Nesil Eticaret Platformu sunan Arimars , önde gelen markaların müşterileri, çalışanları ve bayileri için sanal dünya deneyimi yaşatmasını ve 3B dijital varlıklar ile etkileşime girmeyi ve bunların fiziksel olarak satılabilmesini sağlar. Özelleştirilmiş bu platformda, 3B sanal deneyimlerimiz markaların web sitelerinden kolayca ulaşılabilir. PC, mobil cihaz ve VR gözlük setleri ile çalışabilen ve herhangi bir uygulama indirmeye veya kurulum yapmaya gerek olmayan bu deneyimde aynı zamanda markalar verdiğimiz kontrol panel üzerinden de ortamdaki içerikleri güncelleyebilir. Stratejik ortağınız olarak Arimars, sanal dünyalar stratejinizi şekillendirmenize ve sanal dünyalar planınızın yürütülmesine yardımcı olur. Arimars’ın metaverse’de varlığınızı belirlemenize nasıl yardımcı olabileceği hakkında daha fazla bilgi edinmek için bize ulaşın